david chanzá téllez blog

Coda Notes

30.7.10

webeando

Desde ya hace bastante tiempo trabajo para el desarrollo web con la genial aplicación de los chicos de Panic, Coda, un programa tan sencillo como brutal en cuanto a potencia de cara al desarrollo web.

Pues bien, con la llegada de las extensiones para Safari, Panic ha sacado Coda Notes, una extensión brutal para lo que es el feedback entre cliente-desarrollador web.

La forma de funcionar es sencilla, es una extensión que te permite realizar anotaciones en una web, incluyendo comentarios, dibujos, notas, subrayados... y lo mejor de todo, pudiéndolo enviar al instante por correo al desarrollador/cliente.

Así que si estás metido en proyectos web o desarrollas web y encima usas Safari, pues esta es tu extensión.

Coda Notes

Grada Nou

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Los días antes del estreno

28.4.10

webeando

Si algo hay que tener siempre en cuanto cuando empiezas un proyecto web, son los plazos de entrega, es de vital importancia cumplirlos y más cuando dicho proyecto va a tener una repercusión pública... y sobre todo cuando el día del estreno lo va a ver mucha gente...

Afortunadamente estoy en varios de estos proyectos y es curioso como la reacción del cliente es la misma: conforme se llega a la fecha del estreno, todo tiende a más nerviosismo, a revisar los contenidos una y otra vez, pidiendo en muchos casos consejo a nuestra parte, a la parte del desarrollador. Siempre es bueno darlos ya que el punto de vista de la persona que no tiene la presión de poner su producto a la vista del público, da una visión diferente a como lo ve la persona que es propietaria de la web.

Para estos días lo ideal es abrirte un poco la agenda, es decir, dejar mucho hueco libre ya que no sabes que texto habrá que cambiar o que cambio de ultimísima hora habrá que hacer para que todo esté perfecto para el estreno.

Como siempre, una buena organización es la clave de todo.

Busta Rhymes - Give Em What They Askin For

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Cómo se ve tu web en un iPad

6.4.10

webeando

Segundo post seguido de un trasto que no me voy a comprar, pero vamos, este viene más por temas profesionales que otra cosa. Uno de los servicios que doy en dvdwebz es adaptar tu web al formato del iPhone/iPod touch... pero que hacemos con el iPad?

Apple ha sacado una documentación y un pequeño tutorial para que con la ayuda de Safari hagas la comprobación de cómo se ve tu web en un iPad, el proceso es muy sencillo:

1.- En Safari, nos vamos a Preferencias > Avanzado y activamos la visualización del menú de Desarrollo.

2.- En este menú vamos a Agente de usuario > Otra. Saldrá una caja de texto donde debemos poner: 

Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/531.21.10 (KHTML, like Gecko) Version/4.0.4 Mobile/7B334b Safari/531.21.10

Con esto, estamos diciendo que nuestro agente es el Safari Mobile que incluye el iPad.

Con estos simples pasos tendremos una aproximación de lo cómo se vería la web en un iPad, aunque lo mejor como todo es probarlo en el propio iPad (o en el iPad emulator del SDK), con sus restricciones de Flash y su aceptación de etiquetas de HTML 5.

Nota: Tal y como dice Apple el resultado de esta pequeña prueba es muy orientativo y no debe usarse para decir que una web se ve bien o no en un iPad, para ello recomiendan verlo en el propio dispositivo.

Keith Sweat - Sexiest Girl

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La entrega del producto

30.3.10

webeando

Vuelvo a escribir algo en la categoría de webeando, una categoría donde trato temas relacionados con el mundo del diseño web.

Hoy me voy a centrar en el último paso de todo este proceso del diseño web, es decir, la entrega del producto.

Este es siempre el último paso (o el penúltimo) siempre que nos ponemos en un proyecto web, pero no hay que olvidar hacer una demo previa, es decir, una vez hemos acabado nuestro trabajo en cuanto al diseño y programación de la web, aunque sea sin contenidos o con contenidos arbitrarios, es importante subir la web a alguna carpeta o subdominio de demo/beta, para que el cliente pueda ver y trastear un poco con su nueva web.

Para presentar esta demo, es interesante reunirse con el cliente, de este modo se pueden ver las impresiones de éste insitu y así puedes explicar o comentar mejor las características de la web y el por qué de cada cosa.

Una vez el cliente ya da los contenidos finales y ha dado el ok final a todo el proyecto, viene el momento final de subir la web a su servidor final, es importante antes y después de subir la web, hacer una prueba final para encontrar posibles bugs de última hora, aunque todo debería estar ya más que probado.

Cuando la web ya está en el servidor final hay empresas que otorgan un cd/dvd con la propia web al cliente, personalmente no creo que es una buena medida, ya que muy probablemente en un corto espacio de tiempo, el cliente mande alguna pequeña modificación, con lo cual el contenido del dvd estará ya obsoleto.

Piensas que se me ha escapado algo?

Usher - Appetite

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El presupuesto

12.12.09

webeando

Volvemos a comentar cositas en nuestra mini sección webeando.

Si la semana pasada hablaba sobre lo importante que es la colaboración en otros proyectos, uno de los aspectos que resaltaba era la importancia de hacer un buen presupuesto o contrato, llamarlo como queráis, hoy indagaré un poco sobre esto.

El presupuesto es el gran primer paso en todo proyecto, tanto web como no, es el resultado de una primera reunión con el cliente para ver sus necesidades para su proyecto, por eso tal vez esta reunión sea también otro paso importante, ya que en ella hay que especificar lo más posible en que va a consistir el proyecto, para así hacer un presupuesto ajustado a las necesidades del cliente.

En el presupuesto hay que especificar claramente lo que vamos a hacer, es decir, poner todos los detalles de todo lo que va a ser tu trabajo, cuanto más especificado y detallado mucho mejor, ya que esto será a lo que nos remitiremos en caso de que el cliente nos acuse de no hacer lo pedido.

En otra parte del presupuesto deberemos de poner el importe, mi consejo es ponerlo lo más desglosado posible, ya que si un cliente quiere hacer el proyecto, pero ve el total caro, puede de esta forma hacer el proyecto eliminando funcionalidades que de momento pueden esperar. Esta es una buena forma para 'asegurarnos' el sí del cliente.

La tercera parte clave de un buen presupuesto son las condiciones, esta parte es tal vez la más importante del mismo, en ella tenemos que poner todas nuestras condiciones para el proyecto, es decir, tiempo de ejecución, modos de pago y demás. Es importante especificar que los contenidos se deben dar en formato digital, así como el plazo en el cual tendrá acabado su proyecto.

La experiencia y los diferentes clientes harán que tu modelo de presupuesto vaya mejorando con cada proyecto, sobre todo en el aspecto de las condiciones, donde irás incluyendo cláusulas para ir cubriendo las espaldas.

Para finalizar, siempre que sea posible, que ese presupuesto sea firmado por ambas partes, con una copia para cada una de las partes, esta firma es el consentimiento de lo presupuestado y de todo lo que en él hay escrito, de esta forma, en caso de cualquier conflicto, siempre se podrá 'ir' al presupuesto para ver lo que se pactó en su día.

En resumen, la importancia de un buen presupuesto es vital para el buen funcionamiento de la realización de un proyecto.

SFDK - El Sargento

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