Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos

Hacía mucho tiempo que tenía un juego pendiente en mi vieja Nintendo DS Lite, que compré hace ya muchos años y por unas cosas u otras no había podido disfrutar todavía, además, sabía que iba a ser un juego largo, de los de disfrutar tranquilamente, más que nada por mi experiencia anterior con otro de la misma saga, sí, hablo de Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos.

Este Dragon Quest es algo diferente al resto de la saga, este Capítulos de los Elegidos, como bien indica su nombre, está separado por partes, una serie de episodios que parecen que no tienen que ver unos con los otros, donde en cada uno de ellos se nos va presentando a los diferentes protagonistas de la historia, 5 capítulos que al final se unen para dar sentido a un objetivo común.

Con muchos de los estándares de los juegos RPG, este Dragon Quest es un Dragon Quest, y con esto estoy diciéndolo casi todo, es decir, encontraréis mazmorras donde será casi imposible pasar si no llegáis con cierto nivel y os tocará entrenarlos para llegar a un cierto nivel para poder derrotar a ese bicho que os incordia tanto. Sí, eso es un Dragon Quest (y también un Final Fantasy, por decirlo de alguna forma), pero cuando te pones con este tipo de RPG o mejor dicho JPRG, sabes o tienes que saber, a lo que vas.

Vas a por un juego largo, complejo y a veces, porque no decirlo, desesperante, donde muchas veces no sabes qué hacer o dónde ir, pero con una historia de fondo que te hace imposible dejarlo y sólo quieres saber qué va a pasar a continuación. Este Dragon Quest IV cumple con todo eso y más, ya que su estructura de capítulos lo hace mucho más llevable a la hora de ir siguiendo la historia, aún así, como buen RPG te recomendamos paciencia y saber que vas a una aventura larga, muy larga.

Si te gustan los JRPG este DQIV es un muy buen ejemplo de lo que quieres y buscas, con sus combates por turnos, con su divertida e interesante (y larga) historia, así que si alguna vez has jugado a un Dragon Quest sabes de lo que te estoy hablando y este Capítulos de los Elegidos no te va a defraudar y vas a disfrutar de los personajes creados por el genio de Akira Toriyama.

Aventuras y desventuras de un jugador eventual (y lamentable) de Pokémon GO

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Hace ya unas semanas, casi podríamos decir meses salía al mercado un juego que en cierto modo, todo el mundo estaba esperando desde hace unos 20 años, Pokémon GO, un juego donde así dicho rápidamente y sin pestañear convierte tu móvil en un cazador de Pokémons, además con realidad aumentada.

El boom del juego fue brutal, todos seguro que a estas alturas visteis los vídeos y los tuits de gente que iba desde cogiendo canoas para ir al centro de un lago, hasta avalanchas de gente de Central Park para cazar cierto bicho difícil de conseguir.

Un servidor fue de los primeros consumidores de Pokémon, allá por 1999 salía en España los primeros juegos de Pokémon, en su edición roja y azul, y además iba todo esto acompañado de la serie de anime que empezó a emitir Telecinco, además que venía con una de esas absurdas polémicas que tanto nos gustan aquí, como es que causaba epilepsia debido a las imágenes parpadeantes de cuando Pikachu lanzaba su ataca, una tontería como una casa, pero que llenó bastante telediarios por aquella época. Tuve el Pokémon rojo para Game Boy, veía la serie de dibujos (normalita todo sea dicho) e incluso vi la primera peli que sacaron en cine…en una sala de cine, sí eran otros tiempos. Luego con el paso de los meses y años, pues tienes otras preocupaciones y demás, y la fiebre Pokémon pasó en mi…hasta que se anunció Pokémon GO.

En mi móvil tengo actualmente 0 juegos, no lo uso como herramienta para jugar, sino más bien para trabajo y día a día con redes sociales, así que instalar este juego era algo como un hito para mi y más el tipo de juego que era.

Lo más divertido en el día de su salida fue evidentemente que no salió en España en la primera ronda de países, como no, por supuesto, así que tocaba esperar mientras medio mundo no paraba de cazar Zubats y Rattatas…tranquilos, no se iban a acabar.

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Por fin llegó el día y pude descargarlo, no sin algún que otro problema con los servidores, los cuales, evidentemente no paraban de fallar y la descarga fue algo tediosa la verdad, pero al final tenía el juego en mi móvil y me puse a cazarlos.

Como todo el mundo decía, lo más divertido era activar la Realidad Aumentada y ver al bicho ahí, delante tuya, sentado en una silla, dispuesto a ser cazado y pasar a tu colección Pokemonil.

Así pasaron los días y siempre que tenía un hueco, no muchos la verdad, paraba y me ponía a ver que tenía a mi alrededor, Zubats y Rattatas por todos los lados, casi siempre los mismos, a no ser que te tuvieras que mover mucho, lo cual no era mi caso, pero yo sí tenía un objetivo en mente: conseguir un gimnasio.

Tengo uno cerca de casa, y ese me puse como objetivo, así que de vez en cuando iba mirando qué había por allí y siempre veía a los mismos, con niveles inalcanzables para un normal y patético entrenador Pokémon como yo…pero un día lo vi factible y fui a por él.

Yo, con un cutre nivel 7 conseguí un gimnasio después de una titánica batalla que hizo que mi Pokémon acabará a la mínima, pero sí, era el rey, el jefe y capo del gimnasio que quería…eso sí, durante aproximadamente 5 minutos que es lo que tardaron en volvermelo a birlar, pero ey! me daba igual, había conseguido un gimnasio!.

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Conforme fue pasando el verano y las vacaciones, cada vez que íbamos a un sitio diferente, siempre encontraba un rato para ir cazando Pokémons, no mucho rato la verdad, pero oye, siempre encontraba alguno que otro diferente e interesante. Eso sí, Zubats todos los que queráis y más…

Así, llegué a un bonito nivel 10, me sentí contento, alegre y con algo ya conseguido, ya que aunque después los niveles ya son más difíciles de conseguir, ese 10 significaba algo para mi. Estuve a poco de conseguir otro gimnasio, de hecho, técnicamente creo que lo logré, pero el servidor petó en una de sus idas de olla constantes y luego cuando volví a verlo, ya no era mío, así que no se si realmente fue durante algún segundo de mi propiedad.

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Con esto llegó poco a poco el final del verano o mejor dicho, el final de las vacaciones y la vuelta a mi entorno donde por unos motivos u otros no podía ir ya sacando el móvil con esa libertad para ir criando huevos o yendo a Pokestops a por Pokeballs…no, ya no podía ir haciendo estas cosas.

Un buen día, y en una de estas que abrí la aplicación, intentando cazar un Bulbasur que por cierto no tenía, y me quedé sin Pokeballs, 0, nada… y claro, para conseguir más, tenía que ir a la Pokestop más cercana y allí buscarlas…me puse a pensar en que eso ahora mismo era complicado y más cuando tienes otro tipo de cosas que cazar, así que ese fue el momento en que pensé que mi época de entrenador de Pokémon GO había acabado.

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Ha sido un bonito verano cazando esos bichos entrañables y porque no decirlo, molones con la ayuda de mi móvil, ya no usaba la RA, sino iba al paisaje predeterminado (mucho más fácil de cazarlos por cierto), ya me cansaba de siempre los mismos, de los fallos del servidor, así que era momento de acabar con mi nivel 10.

Y así, acabó mi historia en Pokémon GO, con las ganas de todas esas novedades que dicen que van a implementar, cómo los ‘amigos’ o poder intercambiar Pokémons con otra gente, o combates…no se, cosas que hubieran hecho la experiencia más divertida.

Aún así, ha estado bien, ha sido divertido volver unos años atrás y sentirte un entrenador como los de la serie, pero ahora, por un servidor, se acabó Pokémon GO…y me quedé con las ganas de pillar un Pikachu 🙁.

Lego Star Wars: Imperial Shuttle Tydirium

Imperial Shuttle Tydirium #wow #lego #starwars #legostarwars #tydirium #imperialshuttletydirium

Una foto publicada por David Chanzá Téllez (@davidchanza) el

Desde hace ya algunos años, uno de mis vicios, por llamarlo de alguna forma, son los Legos y si pueden ser de Star Wars, infinitamente mejor.

Desde la mítica X-Wing, pasando por el no menos mítico Halcón Milenario, ya han pasado muchas naves por mis manos. Esta vez le ha tocado el turno a la lanzadera Imperial Tydirium, uno de los transportes más míticos de la saga y muy usado por Darth Vader, aunque también fue pieza clave en el final de El Retorno del Jedi…

Lo he pasado en grande montándola, ya que aunque su tamaño digamos que es medio/grande, contiene multitud de piezas pequeñas que hay que ir muy atentos para ponerla en su lugar.

Bien sea con las alas desplegadas o cogidas, la nave es jugona a más no poder.

En mi Snapchat (davidchanza) he ido subiendo como iba el proceso de montaje y ese es el vídeo que podéis ver ahora aquí abajo,…

Lego Star Wars: Imperial Shuttle Tydirium from dvdwebz on Vimeo.

Ahora a pensar nuevos objetivos…

Tengami

Le tenía muchas ganas a este juego desde que hace ya unos meses vi una review de él en TouchArcade y finalmente me lancé y lo disfruté.

Tengami es una aventura gráfica de las de casi toda la vida pero con la gran diferencia de que simula que está todo hecho con papel, como esos libros infantiles donde cuando cambias de página emerge todo un mundo diferente, eso es Tengami.

Tengami es sobre todo un juego bonito, preciosista, donde hay que disfrutar de cada detalle y cada pantalla que vas teniendo, con muy buenas animaciones y con una historia bonita. Tal vez muy corto, pero con algún que otro puzzle realmente complicado y que hará que estés un buen rato intentando sacar la respuesta correcta para seguir avanzando.

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El juego está realizado por el estudio inglés Nyamyam y está disponible en diferentes plataformas, yo lo jugué en el iPad y la verdad es que resultó más que cómodo.

Lara Croft GO, puzles, puzles y más puzles

Lara Croft Go

Mi idilio con la señorita Croft se remonta al primer Tomb Raider, cuando jugaba en mi viejo Pentium, aquellos míticos juegos donde los píxeles eran tamaño elefante, pero que para la época era todo un avance.

El Tomb Raider se caracterizaba sobre todo en ser un juego de puzles, muy de plataformas con algún toque de acción, pero donde sobre todo darle a la cabeza e intentar resolver qué bloque había que empujar para que 2 pantallas más adelante estuviera esa piedra y así poder saltar a esa plataforma que parecía imposible de llegar, pero que era el único camino para seguir. Eso era Tomb Raider, retos y sobre todo, dificultad.

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Han pasado los años y no han parado de salir juegos de la saga para las diferentes sistemas y como no podía ser de otro modo, las plataformas móviles han sido también destino de Lara Croft y sus aventuras.

La última de ellas es Lara Croft GO, un juego de estrategia por turnos donde el objetivo, como en todos los Tomb Raiders, es resolver el puzle para avanzar al siguiente nivel. La diferencia aquí es que hay que calcular cada movimiento, ya que en cada turno, no sólo mueves tú, sino todo tu alrededor también, con lo cual hay que calcular cada movimiento.

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Muchos niveles y con una dificultad que va en aumento a cada paso que das, hacen de este Lara Croft Go un juego más que viciante (algo corto tal vez…) y lleno de retos, como por ejemplo es la última expansión, La Cueva de Fuego, que es dificultad máxima al más puro estilo Tomb Raider, y en la cual me encuentro ahora mismo…